Zaini Hasibuan, M., dan Iswadi. “Aktivitas Game Online Dalam Menarik Minat Mahasiswa Bermedia Sosial (Studi Kasus: Pada Game Online Roblox)”. Arus Jurnal Sosial Dan Humaniora, vol. 6, no. 2, Agustus 2026, hlm. 1806-17, doi:10.57250/ajsh.v6i2.3127.